第八章 社會領域:貓咪盃大富翁
學習目標
micro:bit 按鈕控制角色隨機移動
設定角色移動圍範
應用Scratch 偵測設計條件執行
設定Scratch 遊戲背景
本章電子書
範例素材
單元
課程主題
頁次
教學影片
8-1
貓咪盃大富翁互動規劃
P136
8-2
設定移動方向與點數
P137
8-3
設定移動範圍
P144
8-4
起點與終點
P147