第八章 社會領域:貓咪盃大富翁

 

學習目標
  • micro:bit 按鈕控制角色隨機移動
  • 設定角色移動圍範
  • 應用Scratch 偵測設計條件執行
  • 設定Scratch 遊戲背景
本章電子書
範例素材

單元 課程主題 頁次 教學影片
8-1 貓咪盃大富翁互動規劃 P136
8-2 設定移動方向與點數 P137
8-3 設定移動範圍 P144
8-4 起點與終點 P147