第八章 運算思維與Scratch應用

 

學習目標
  • 認識座標概念
  • 學習積木程式設計
  • 控制角色的動作
  • 程式背景的設計
  • Scratch的程式執行與偵錯
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單元 課程主題 頁次 教學影片
8-1 程式概念與運算思維 P134
8-2 匯入舞台背景 P138
8-3 儲存檔案 P141
8-4 匯入角色造型 P142
8-5 編寫角色移動程式 P146