第九章 藍牙連線遊戲-骰子

 

學習目標
  • 應用廣播設計連線遊戲
  • 應用如果- 那麼邏輯判斷
  • 應用變數概念
  • 設計隨機取數
  • 應用如果- 那麼- 否則邏輯判斷比較結果
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範例素材

單元 課程主題 頁次 教學影片
9-1 骰子遊戲專題規劃 P126
9-2 骰子遊戲 Blocks P128
9-3 骰子遊戲 Coding P129
9-4 模擬器顯示骰子點數 P131
9-5 藍牙連線骰子遊戲 P132