第九章 藍牙連線遊戲-骰子
學習目標
應用廣播設計連線遊戲
應用如果- 那麼邏輯判斷
應用變數概念
設計隨機取數
應用如果- 那麼- 否則邏輯判斷比較結果
本章電子書
範例素材
單元
課程主題
頁次
教學影片
9-1
骰子遊戲專題規劃
P126
9-2
骰子遊戲 Blocks
P128
9-3
骰子遊戲 Coding
P129
9-4
模擬器顯示骰子點數
P131
9-5
藍牙連線骰子遊戲
P132